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自動再生をoffにする WindowsXP Professional SP3 光学メディア(CD/DVD)やUSBメモリなどの挿入時に動き出す自動再生(オートラン)をoffにする。 この機能がonになっていると、自動再生を利用したウィルス等に感染する可能性が増すためoffにしておいた方が良い。 スタートメニューの『ファイル名を指定して実行』を選択し gpedit.msc と入力してEnterもしくはOKボタン押下。 グループポリシーエディタが立ち上がるので、画面左のツリーから [ローカル コンピュータ ポリシー]-[コンピュータの構成]-[管理用テンプレート]-[システム] を選択。 画面右側のリストの下の方に『自動再生機能をオフにする』という項目が見つかるハズ。 この項目をダブルクリックすると...以下のようなダイアログが表示される。 このダイアログで『有効』『すべてのドライブ』を選択して、『OK』押下。 これで自動再生(オートラン)機能が停止する。 で、この方法はXPのHomeEditionではできない。 そもそもこのグループポリシーエディタってのはProfessional以上のエディションにしか付いてないので... グループポリシーエディタを使わない場合は、レジストリを直接編集するしかない。 以下の設定内容をメモ帳にでも貼りつけて、拡張子を『.reg』にして保存。作成したregファイルをダブルクリックすると、『hoge.reg 内の情報をレジストリに追加しますか?』って表示されるので『はい』を選択すると無効化終了。有効化したい場合は、有効にする場合の方を同様の手順で適用すれば良い。 オートランを無効にする場合 Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer] "NoDriveTypeAutoRun"=dword 000000b5 オートランを有効にする場合 Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer] "NoDriveTypeAutoRun"=dword 00000091 更新日: 2011年08月03日 (水) 09時40分51秒 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Windows Mobile - ARCADE EMULATOR Finalburn for winCE ver0.014 ver0.005 導入方法は以下のサイトを参考にしてください。 W-ZERO3でエミュ_MAME編 FinalBurn-WinCE、xclkcfg_03 ver0.014でCPS1 CPS2 CPS3の動作を確認しました。 snapdragon1Ghz搭載のIS02でテストした所、CPS1 CPS2はフルスピードで動きました。 CPS3はストⅢ3rdstrikeを試しましたが、90%ほどのスピードで動きました。 ただIS02でver0.014ではlandscapeモードがなぜか使用できなくて、横画面でプレイできないので、landscapeモードが使えるver0.005を使用しています。 ver0.005はCPS1は正常に動作しますが、CPS2は音が鳴らず、CPS3は動きません。 0.014を横画面で、欲を言えばWVGAで遊べる方法が解ったら情報よろしく。 基本はキーボードでプレイしなければならないので、T-01Aなどではプレイできないかもしれません。 ※ゲームパッドを使えばキーボードの無い端末でも遊べます。 必殺技などを一発で出せる、combokeyを割り当てる事ができるらしいです。 例えば波動拳をワンボタンで出したい場合、cfgフォルダにmacros.datファイルを作って、 b sf2 D,DR,R,1 hadou と記述すれば、ストリートファイターⅡでhadouを選択できます。 しかし、うまくいきません。 やり方が間違っているのでしょうか?誰か解明できたら情報よろしく。 ちなみにmacros.datの中の記述の仕方は combotype filename combokey comboname で、 combotype(a=連射 b=コンボ n=ノーマル) filename ROMの名前 combokey(U=上 D=下 L=左 R=右 1=ボタン1 ~ボタン6まで同じ) です。 とにかく情報求む。 名前 コメント - : - : -
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【お知らせ】 2021/03/31 追記 外部のマシンから WSL2 にアクセスするためには、本ページの設定をした後、コマンドプロンプトで以下のコマンドを実行してください。ssh で Windows マシンの 10022 ポート に接続することにより、WSL2 にアクセスできるようになります。 ssh -N -L WindowsのNICのIPアドレス 10022 127.0.0.1 22 WSL2のユーザ名 @localhost 【本題】 Windows の ssh から WSL2 の sshd にアクセスするための設定です。WSL2 で Ubuntu を利用する場合の設定例となります。 1) WSL2 に openssh-server をインストールする。 $ sudo -E apt update $ sudo -E apt upgrade ← 必要に応じて.. $ sudo -E apt install openssh-server 2) WSL2 で次のコマンドを実行する。 $ sudo ssh-keygen -A 3) 必要に応じて、/etc/ssh/sshd_config に次のような設定を行う。 Port 10022 # sshd を 22番以外のポートで立ち上げたい場合 PasswordAuthentication yes # パスワード認証を許可したい場合 4) WSL2 で sshd を立ち上げる。 $ sudo service ssh start 5) 次のページを参考として、Windows の ssh-agent サービスを立ち上げる。 https //qiita.com/q1701/items/3cdc2d7ef7a3539f351d ※ 上記のページには WSL から Windows の ssh-agent を使うためのツール、ssh-agent-wsl の設定方法も紹介されています。この設定は .bash_profile に次の設定を追加するのが良いようです。 eval $( ssh-agent-wsl コマンドを置いた Windows のパス /ssh-agent-wsl -a ~/.ssh/ssh-agent-wsl.sock -r) ssh-agent-wsl は同じ開発者により新しいプロジェクト wsl-ssh-agent が立ち上がっていますが、WSL2 には対応できていないようです。 https //github.com/rupor-github/wsl-ssh-agent 6) Windows で ssh のための鍵を作成する。(以降の「 」は、コマンドプロンプトで実行することを示す。) ssh-keygen -t ed25519 ※ rsa の鍵ではなく、ed25519 の鍵を作成してください。rsa の鍵の場合、Windows の ssh-agent でエラーが出る場合があるようです。また、パスフレーズの指定は行ってください。 https //github.com/PowerShell/Win32-OpenSSH/issues/1263 7) Windows で作成した公開鍵を ssh-agent に登録する。 ssh-add %USERPROFILE%\.ssh\id_ed25519 8) 作成した公開鍵(d_ed25519.pub)を WSL2 の ~/.ssh/authorized_keys に追加登録する。 $ cd $ mkdir -p .ssh $ chmod 700 .ssh $ cd .ssh $ cat /mnt/c/Users/ Windows user /.ssh/id_ed25519.pub authorized_keys $ chmod 600 authorized_keys 9) Windows から WSL2 にパスフレーズの入力なしに ssh 接続できることを確認する。 ssh WSL2 user @localhost ssh -p 10022 WSL2 user @localhost ← sshd のポート番号を変更している場合 変更履歴 2020/07/14 このページを作成した。
https://w.atwiki.jp/fumimemo/pages/17.html
型 データ型 意味 BOOL TRUE(1と定義)またはFALSE(0と定義)のブール値。通常はFALSEであるかFALSE以外であるかで識別する。 BOOLEAN TRUE(1と定義)またはFALSE(0と定義)のブール値。通常はFALSEであるかFALSE以外であるかで識別する。(1バイト) BYTE 8ビット符号なし整数(unsigned char型/1バイト) CHAR 文字型(char型/1バイト) COLORREF カラー値 DWORD 32ビット符号なし整数(unsigned long型 ) HWND ウィンドウハンドル HDC デバイスコンテキストハンドル HICON アイコンハンドル HANDLE オブジェクトハンドル HBITMAP ビットマップハンドル HBRUSH ブラシハンドル HCURSOR カーソルハンドル HGDIOBJ GDIオブジェクトハンドル HGLOBAL グローバルオブジェクトハンドル HIMAGELIST イメージリストハンドル HINSTANCE インスタンスハンドル HMENU メニューハンドル INT 符号付き整数(int型) LANGID 言語ID(WORD型/2バイト) LCID ロケールID(DWORD型/4バイト) LONG 32ビット符号付き整数(long型) LONGLONG 64ビット符号付き整数(__int64型/8バイト) LPARAM 32ビットメッセージパラメータ LPBOOL/PBOOL BOOL型へのポインタ LPBYTE/PBYTE BYTE型へのポインタ LPCSTR/PCSTR 定数ANSI(またはマルチバイト)文字列へのポインタ。(内容が変更されない) LPCTSTR/PCTSTR ANSI版では定数ANSI(またはマルチバイト)文字列へのポインタ。Unicode版では定数ワイド文字列(Unicode文字列)へのポインタ。(内容が変更されない) LPCVOID あらゆる型のデータへのポインタ。(内容が変更されない) LPCWSTR/PCWSTR 定数ワイド文字列(Unicode文字列)へのポインタ。(内容が変更されない) LPDWORD/PDWORD DWORD型へのポインタ LPHANDLE/PHANDLE HANDLE型へのポインタ LPINT/PINT INT型へのポインタ LPLONG/PLONG LONG型へのポインタ LPSTR/PSTR ANSI(またはマルチバイト)文字列へのポインタ LPTSTR/PTSTR ANSI版ではANSI(またはマルチバイト)文字列へのポインタ。 Unicode版ではワイド文字列(Unicode文字列)へのポインタ。 LPVOID/PVOID あらゆる型のデータへのポインタ LPWORD/PWORD WORD型へのポインタ LPWSTR/PWSTR ワイド文字列(Unicode文字列)へのポインタ PBOOLEAN BOOLEAN型へのポインタ SHORT 16ビット符号付き整数(short型/2バイト) TCHAR ANSI版ではCHAR型(1バイト)。Unicode版ではWCHAR型(2バイト)。 UINT 符号なし整数(unsigned int型) ULONG 32ビット符号なし整数(unsigned long型) ULONGLONG 64ビット符号なし整数(unsigned __int64型/8バイト) VOID 型なし(void型)。 WCHAR 16ビットワイド文字(Unicode文字)(2バイト) WORD 16ビット符号なし整数(unsigned short型/2バイト) WPARAM 32ビットメッセージパラメータ
https://w.atwiki.jp/fns1556/pages/70.html
覚え書き http //windowsmemo.blog.so-net.ne.jp/
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Windows Mobile - アクションゲーム SPORE 動画▼ 対応OS WM5 WM6 WM6.5 メーカー EA 操作 タッチ 解像度 QVGA VGA WVGA 言語 英語 説明 ワームを操作して、外敵に注意しながらもプランクトンを食べてゆき、どんどん成長させていくアクションゲーム。ワームの外見を自由にデザインできます。 BOMBERMAN 動画▼ 対応OS WM5 WM6 WM6.5 メーカー ハドソン 操作 キー入力orタッチ 解像度 QVGA VGA WVGA 言語 日本語 英語 説明 言わずと知れたボンバーマンのwindows mobile版です。 Archibald s Adventures 動画▼ 対応OS WM5 WM6 WM6.5 メーカー rake in grass 操作 キー入力orタッチ 解像度 VGA WVGA 言語 英語 説明 スケボーに乗った少年を操作して、出口まで向かう、パズル要素の強いアクションゲームです。面白いです。 Prince of Persia 動画▼ 対応OS WM5 WM6 WM6.5 メーカー UBISOFT 操作 キー入力orタッチ 解像度 VGA WVGA 言語 英語 説明 プリンスを操作して、様々な障害物を乗り越えていくアクロバティックアクションです。 Assasin Creed II 動画▼ 対応OS WM5 WM6 WM6.5 メーカー UBISOFT 操作 キー入力orタッチ 解像度 VGA WVGA 言語 英語 説明 最強のアサシン、エッツィオ・アウディトーレとなってイタリアの町を駆け巡る2Dアクションゲームです。 アクションゲームながら、パズル的要素も強いので、それほど機敏な操作は要求されません。 Prince of Persia The Forgotten Sands 動画▼ 対応OS WM5 WM6 WM6.5 メーカー UBISOFT 操作 キー入力orタッチ 解像度 VGA WVGA 言語 英語 説明 プリンスを操作して、様々な障害物を乗り越えていくアクロバティックアクションです。 IVY THE KIWI?(アイビィ・ザ・キウィ?) 動画▼ 対応OS WM5 WM6 WM6.5 メーカー PROPE 操作 タッチ 解像度 VGA WVGA 言語 英語,日本語 説明 アンティークな絵本を舞台に、幼い「アイビィ」が走り回る爽快2D横スクロールアクションです。 タッチパネルでツタを描いてGOALまでアイビィを導けばクリアです。 Resco Bubbles 動画▼ 対応OS WM6.5 メーカー Resco 操作 加速度センサ 解像度 VGA WVGA 言語 英語説明 端末を傾けて玉を転がし、数字の入ったシャボン玉を順番に割っていくゲームです。 ※T-01A/T-01B/IS02 などでこのゲームをプレイする場合はwindowsフォルダに東芝端末用にカスタマイズされた"HTCSensorSDK.dll"と"HTCAPI.dll"を入れてください。 HTCSensorSDK.zip Resco Snake 動画▼ 対応OS WM6.5 メーカー Resco 操作 加速度センサ 解像度 VGA WVGA 言語 英語説明 端末を傾けて蛇を操作し、画面内の食べ物と敵を食べつくすゲームです。 ※T-01A/T-01B/IS02 などでこのゲームをプレイする場合はwindowsフォルダに東芝端末用にカスタマイズされた"HTCSensorSDK.dll"と"HTCAPI.dll"を入れてください。 HTCSensorSDK.zip キセキどろっぷ 動画 対応OS WM5 WM6 WM6.5 メーカー FINE 操作 タッチ 解像度 VGA 言語 日本語 説明 タッチで○を描いたり、線を描いたりして魔法を発動、敵を倒すパズル要素の強いゲームです。 名前 コメント - : - : -
https://w.atwiki.jp/linux2ch/pages/57.html
Windowsとの違いやつまずきそうなところなどを集めるページ。 Windowsとの違いやつまずきそうなところなどを集めるページ。 ディレクトリって何? パスの区切りが \ じゃないの? デーモンとサービスの違いはなんですか? バイナリに .exe とかの拡張子はつかないのですか? マイコンピュータは無いのですか? ドライブはどこにあるのですか? マウントってなんですか? 文字コード関連 Windows で作ったテキスト文書がうまく読めません(文字コード変換) Emacs vim cat more, less lv iconv nkf qkc kcc skf 改行コード Windows 領域のハードディスク, CD-ROM の日本語ファイル名が読めません その他 Linux で Windows のプログラムが動きません。 Windows と併用すると時刻が狂ってしまいます。 Linux から Windows の FAT, FAT32 パーティションは読み書きできますか? Linux から Windows の NTFS パーティションは読み書きできますか? Windows から Linux の Ext2, Ext3 パーティションを読みたい。 Windows から Linux の ReiserFS パーティションを読みたい。 LAN で繋がった Windows マシンと Linux マシンの間でファイル共有をしたい。 MBR から Linux を起動するブートローダを消したいんですが。 関連リンク ディレクトリって何? Windowsで言うところの「フォルダ」みたいなものです。 Windows でも 3.1 まではディレクトリと呼ばれていた。フォルダと呼び変えたのは Mac を意識してのこと。 パスの区切りが \ じゃないの? パスの区切りは \ ではなく、/ を使います。 デーモンとサービスの違いはなんですか? 同じようなものです。Windows NT と UNIX で呼び方が違うだけ。 バイナリに .exe とかの拡張子はつかないのですか? つきません。コマンド名を表す単語だけです。(*1) 実態がシェルスクリプトだったりしても、他のプログラムと合わせて拡張子は省略されることが多いです。拡張子が exe でなくてもファイルに実行権限がついていれば実行可能です。 マイコンピュータは無いのですか? ありません。 ファイル操作をしたいなら、GUI のファイルマネージャを使うかシェルのコマンド操作でやってください。FD Clone とか Midonight Commander みたいなファイル管理ツールも使えます。 ハードウェアの情報を知りたいなら cat /proc/ふがほげ のように /proc ディレクトリ以下のファイルを見ましょう。例えば CPU の情報を知りたい場合は cat /proc/cpu cat /proc/cpuinfo と入力すると CPU に関する情報が表示できます。 ドライブはどこにあるのですか? Linux にはドライブというものは存在しません。 増設したハードディスクやパーティションは、デバイスをマウントすることでファイルシステムの任意の場所に追加します。 マウントってなんですか? マウントとは、デバイスをファイルシステムに乗せ、1つのディレクトリとしてファイルを読み書きできるようにする事です。 オートマウンターとかHALとか呼ばれるソフトが設定されていれば自動でやってくれます。されてないときは mount/umount コマンドでマウントしたりアンマウントしたりできます。 /etc/fstabにパーティションとマウントするディレクトリを追記すると、新しいパーティションを起動時に自動的に認識するようになります。 文字コード関連 Windows で作ったテキスト文書がうまく読めません(文字コード変換) 文字化けの原因は OS ごとにと使用している日本語の文字コードが違うことに因ります。Windows では Shift JIS、Linux では EUC-JP や UTF-8 が使われていることが多いようです。 それぞれの文字コードに対応したコマンド、エディタ、ページャで表示 or 変換してください。 Emacs mule 機能が入っていれば問題なし。M-x set-buffer-file-coding-system 後の質問で euc-japan-unix と指定すると 日本語EUC&改行LF で保存できる。 vim 問題なし。set jc=e とすると以降の保存時の文字コードが日本語EUCに、 set notextmode とすると 以降の保存時の改行が LF になる。 cat cat はファイルの内容をそのまま出力するので、端末の漢字コードの設定とファイルの内容の漢字コードが違うと表示できません。表示できない場合は日本語対応lessなどを使うか、nkfなどの変換ソフトを通しましょう。 more, less 日本語対応していない場合がよくある。日本語対応 less が jless という感じで入っているかも。下の lv を使うという手もあり。 lv 問題なし。ページャながら出力もでき、lv -oej unicode.txt eucjp.txt とすると utf8なファイルも変換できる。参考→@IT iconv 日本語だけでなくさまざまな国の文字コードを扱える。ディストリビューション標準で入っていることもある。 使い方はUNIXの部屋 コマンド検索 iconv nkf nkf -e -Lu sjis.txt で 日本語EUC&改行LFに変換して出力できる。元のファイルを変換結果で置き換えたいときは、リダイレクトせずに --overwrite を使う。 qkc qkc -e -u sjis.txt でファイルの内容自体が日本語EUC&改行LFに書き換わる(表示はしない)。 kcc kcc -e sjis.txt で日本語EUCに変換して出力。でも -c で文字コードを調べる用途に使うのが普通。 skf (だれか書いて。) 改行コード また、改行コードの違い (Windows では CR + LF、Linux/UNIX では LF) のため、Windows で作ったテキストファイルを Linux で表示したときに行末に変なゴミのような文字(CR)がついていたりする(*2)ことがあります。 CR + LF な改行コードの文書は、nkf -Le (-d) や qkc -u で CR 改行部分だけ取り除くことができます。 Windows 領域のハードディスク, CD-ROM の日本語ファイル名が読めません mount -t auto -o iocharset=euc-jp,codepage=932 /dev/(Windows領域のデバイス) /(マウントディレクトリ) のように、-o オプションの iocharset に euc-jp, codepage に 932 をセットしてマウントする。 Fedoraの場合は標準の文字コードがUTF-8なので、iocharset=utf8 を指定してください。 うまくいったなら /etc/fstab ファイルのオプションに書き加えておくと便利。 FATファイルシステムのマウント Linux上から、ローカルPCのWindowsパーティションをマウントする方法です。 ちなみに、VFAT(FAT16 and FAT32)は読み書き可能ですが、NTFSは読込みだけで利用するのが安全です。 *Kenel-2.6.xでは、NTFSも読み書きできます。 ただし、NTFSはKernelの再構築をしないとマウントできないディストリビューションもあります。 マウントさせるファイルシステムがわかっているなら auto でファイルシステムを自動認識させる代わりに vfat, ntfs, iso9660 などを使用しても可。 iso9660においてiocharset は Joliet 拡張されているCDに対してのみ有効であり、codepage はありません その他 Linux で Windows のプログラムが動きません。 Linux で Windows の実行ファイルを動かすことはできません。動作させるために足りないものが多すぎるし、実行ファイルの形式も異なる。 一応WineというプロジェクトがWindowsの実行ファイルを動作させようとはしているが、依然開発途上。 Windows と併用すると時刻が狂ってしまいます。 Linux と Windows を併用している場合、時刻設定でシステムクロックに UTC (協定世界時) を使用するように時刻設定していると 9 時間から 10 時間ぐらい時刻がずれる事があります。 インストール時にタイムゾーン設定でシステムクロックに UTC ではなく JST (日本標準時) を使用すると直ることがあります。(リンクは Red Hat 9) Windows と併用しない場合で、UTC でぴったりだった場合は JST にするとずれるので注意(逆も同様)。どちらがいいかはマシンによる。 インストール後に発生した場合は下記のツールを使うことで設定を変更することができます。 日付と時刻のプロパティツール(redhat-config-date) timeconfig/tzconfig Linux から Windows の FAT, FAT32 パーティションは読み書きできますか? root で以下のようにマウントしてください。(*3) mkdir /mnt/windows mount -t msdos /dev/hda1 /mnt/windows #FAT mount -t vfat /dev/hda1 /mnt/windows #FAT32 Linux から Windows の NTFS パーティションは読み書きできますか? 読みこみなら可能。書き込みはできますが現状ではファイルを壊す恐れが多大にあるので推奨されていません。 NTFS パーティションを読み込み専用でマウントするには cat /proc/filesystems のリストに"ntfs"があるかを確認し、root で mkdir /mnt/windows mount -r -t ntfs /dev/hda1 /mnt/windows のようにマウントすればファイルが読み込み可能。(*4) 詳しくは、NTFS FAQ(ja) をどうぞ。 もう一つ。Wine で ntfs.sys をエミュレートして WindowsXP の ntfs.sys を利用して NTFS を読み書きする、Captive というものがあります。 redhatやfedoraでは、標準ではNTFSパーティションがマウントができない。NTFSをマウントできるようにするには、そのためのRPMファイルをインストールする。 NTFS RPMs for Fedora RedHat Windows から Linux の Ext2, Ext3 パーティションを読みたい。 Explore2fs (Filer), Ext2Fsd (File System Driver) Ext2 Installable File System For Windows (File System Driver) を使う。 Windows から Linux の ReiserFS パーティションを読みたい。 ReiserFS Tools を使おう。コンソールの FTP クライアントのような感じで、Windows ではあまり馴染みのないインターフェイスですが、これで読めます。 Windows 9x 系でも使える rfstool もあります visualrfstool 上記rfstoolをGUIで使うソフトのようです。 rfsd(File System Driver) LAN で繋がった Windows マシンと Linux マシンの間でファイル共有をしたい。 SambaFAQs を参照のこと。 MBR から Linux を起動するブートローダを消したいんですが。 MBR に入れた GRUB, LILO を消すには? を参照のこと。 関連リンク http //www.atmarkit.co.jp/flinux/index/indexfiles/theoryindex.html http //www.glasscom.com/tone/linux/ WindowsからLinuxへのロードマップ http //www-06.ibm.com/jp/developerworks/linux/031219/j_l-roadmap.html
https://w.atwiki.jp/ff11windower2/pages/42.html
WindowerHelper クラス WindowerHelperのC#クラス GPLv2 RCMの一部として開発中 面倒なのでまだ必要な機能しか実装してない http //code.google.com/p/ff11rcm/source/browse/trunk/RCM/RCM/Windower.cs XIWindowerクラス経由で使用したほうがよい Windower コンストラクタ Windower windower = new Windower(Process.Id); プロパティ(read-only) int Pid プロセスIDの取得 bool IsNewCommand コンソールコマンドが新規コマンドかどうか。バグってるので常にtrue int ArgCount コンソールコマンドの引数の数 メソッド void SendText(String text) FFXIのチャットへテキストを送信 void SendKey(WindowerHelper.KeyCode code) FFXIのウィンドウへキーストロークを送信 string ConsoleGetArg(short index) コンソールに入力されたコマンドを取得
https://w.atwiki.jp/system-study/pages/4.html
system-study e gcay0t@4t8shf.7idjfneti.me
https://w.atwiki.jp/ohden/pages/887.html
defaultの配色 Windows 実際の色 code 項目 95 0,125,123#007D7B desktop XP 更新日: 2018年11月30日 (金) 16時55分15秒 名前 コメント すべてのコメントを見る